2D Animation · Game UI · 2023
Bingo Boom — Motion & Interaction
A classic slot-machine-inspired Bingo experience using animated feedback to communicate excitement, progress, and reward.
以經典 Slot Machine 的節奏為靈感,把動畫用在「期待、結果、獎勵」這幾個真正需要情緒的時刻。

Context背景
Translating slot-machine energy into a Bingo mini game.
不是把動畫塞滿畫面,而是把老虎機的節奏感轉成 Bingo 的遊戲回饋。
Bingo Boom is a Bingo mini game themed around classic slot machines. My role covered 2D animation and UI design, with particular attention to celebratory moments, state changes, and reward presentation.
Bingo Boom 是以經典老虎機為主題的 Bingo 小遊戲。我負責 2D Motion 與 UI,主要處理狀態切換、結果揭曉與獎勵時刻的視覺節奏。
Selected motion精選動效
Game feedback in motion.
讓玩家用「感覺」也能知道狀態變了。
Principles設計原則
Motion should make game states easier to feel and understand.
好的 Motion 不只是熱鬧,而是能幫玩家感受到狀態正在改變。
- Use timing and scale to emphasize reward moments.
- Keep motion secondary to important game information.
- Create continuity between anticipation, result, and celebration.
- Design with playback and implementation constraints in mind.
- 用 Timing、Scale 與停頓拉出獎勵的節奏。
- 重要資訊永遠先被看見,Motion 只負責加強它。
- 讓期待 → 結果 → 慶祝之間的轉場有連續性。
- 設計 Motion 時就一起考量播放效能與工程實作限制。