直播遊戲 · Feature UX · 狀態與結果回饋

75× Super Round

在既有遊戲規則下,重新整理玩家從進入 Super Round、等待結果、看懂倍率到最後結果回饋的整段體驗。

角色Feature UX / Interaction Design
重點狀態切換 · 結果理解 · 參與回饋
形式互動案例
我的負責範圍 倍率級距、機率、派彩與獎勵數值都沿用既有產品規則;我負責的是玩家流程、狀態切換、資訊層級,以及結果要怎麼被玩家看懂。
01 · 互動 Prototype

用完整流程看一回合怎麼被理解。

這個 Prototype 聚焦在玩家會經過的五個階段:進入 Super Round、建立期待、揭曉結果、確認倍率,最後依玩家資格顯示對應的結果回饋。

Super Round entry Minimum 3x guaranteed Showing dice result 75x Mega Win You Win payout View only result
步驟 1 / 5 · Entry

Enter Super Round

用獨立的接管畫面和一般遊戲做出明顯區隔,讓玩家知道已經進入特殊回合。

02 · 體驗邏輯

同一個開獎結果,玩家身份不同,最後的回饋也要不同。

所有人看到的是同一個實體開獎結果,但介面會依玩家是否符合資格,切換成「獲得獎勵」或「僅觀看」的結果狀態。

符合資格

Mega Win → 顯示獎勵

符合資格時,75× 結果與獎勵資訊會成為主要焦點,最後用明確的 You Win 狀態收尾。

僅觀看

保留結果,但不造成誤解

未符合資格的玩家仍然能看到同一個 75× 結果,但透過 View Only 明確告訴他:這次是觀看結果,不是獲得派彩。

這個案例的重點不是改變遊戲數值,而是讓玩家更容易理解自己現在在哪個階段、結果是什麼、和自己有沒有關係。

整體互動保留既有規則,只調整資訊出現的順序與回饋方式,讓 Super Round 從進入、等待、揭曉到結果都更有節奏,也更不容易誤解。